Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.

— Сенсация 2026: Как называется знаменитая игра, признанная лучшей за всю историю? Вы удивитесь

0 14

Геймер в наушниках за компьютером удивленно смотрит на экран

Да ладно, признавайтесь честно. Сколько раз вы ловили себя на мысли, читая очередной «топ лучших игр всех времен»: «Ну, тут всё понятно, опять эти же названия»? GTA, Ведьмак 3, Half-Life… Они, безусловно, великие, но их величие уже стало настолько привычным, что мы перестали задаваться вопросом, а что же там, в основе? Как называется знаменитая игра, которая первой сделала шаг туда, куда остальные пришли только спустя годы? Обычно мы ищем название, когда забыли шедевр из детства, но сегодня ситуация иная.

В начале 2026 года игровой мир неожиданно для себя самого начал горячо обсуждать, как называется знаменитая игра, которая по версии авторитетнейшей BAFTA (Британской академии кино и телевизионных искусств) была признана самой влиятельной в истории . Список, который они составили, выглядел как парад общепризнанных титанов: Doom, Super Mario Bros., Half-Life. Но на вершине этого Олимпа оказалась не она. Не он. И даже не та игра, о которой вы подумали в первую секунду.

Логотип или обложка игры Shenmue на темном фоне

Главный победитель, который не продавался миллионами

Итак, барабанная дробь. Если вы не следили за новостями прошлой весны, ответ вас, скорее всего, огорошит. Победителем стала игра Shenmue, вышедшая аж в 1999 году на консоли Dreamcast . Реакция зала была: «Что? Серьезно?» Но давайте разберемся, почему академики и опрошенные геймеры отдали пальму первенства именно ей.

Дело тут не в количестве проданных копий и не в мультиплеерных баталиях. Создатель Shenmue, Ю Судзуки, задался вопросом: «Насколько реальной вообще может стать игра?» . И он попытался создать не просто уровень, а жизнь. В 1999 году, когда все вокруг бегали по коридорам, стреляя во всё подряд, Shenmue предложила японский городок Йокосука 80-х годов с его атмосферой. Там шёл дождь в реальном времени, сменялись дни, а NPC (неигровые персонажи) жили по своему расписанию — магазины закрывались вечером, кто-то шёл на работу, кто-то отдыхал. Именно здесь впервые появились Quick Time Events (QTE), без которых сейчас не обходится ни один экшен .

Так что теперь, когда кто-то в споре спросит вас, как называется знаменитая игра, подарившая миру детализированные открытые миры, вы знаете правильный ответ — Shenmue. Она не была блокбастером, она была культовой в самом прямом смысле этого слова.

Doom, Марио и Гордон Фримен: кто остался в тени

Конечно, Британия была бы не Британией, если бы не устроила из рейтинга настоящую битву титанов. Второе место занял Doom (1993 года) — прародитель жанра шутеров от первого лица, игра, из-за которой в офисах 90-х начали прокладывать локальные сети, чтобы устраивать хардкорные перестрелки .

Тройку лидеров замкнула легендарная Super Mario Bros. (1985). С этим, как говорится, не поспоришь — именно благодаря усатому водопроводчику платформеры стали тем, чем они являются сегодня. Прыжки по трубам, сбор монеток и спасение принцессы Пич — формула, которая работает уже сорок лет .

А на четвертой позиции расположился наш старый знакомый — физик-теоретик Гордон Фримен с монтировкой наперевес. Half-Life (1998) перевернула представление о повествовании в шутерах . Никаких кат-сцен, вырывающих тебя из происходящего. Ты — глаза Гордона, и катастрофа в «Черной Мезе» случается прямо здесь и сейчас, пока ты мечешься по лабораториям в поисках выхода. Неудивительно, что Half-Life 2 также попала в список .

Атмосферный скриншот игры Half-Life 2 с Гордоном Фрименом

Пятерку самых-самых замкнула The Legend of Zelda: Ocarina of Time — игра, которую до сих пор называют эталоном жанра action-adventure .

Где же Grand Theft Auto? Место в истории нашлось

А вот тут начинается самое интересное. В нашем массовом сознании GTA — это абсолютный король открытого мира и синоним слова «беспредел» в видеоиграх. Однако в рейтинге BAFTA Grand Theft Auto III (та самая, что произвела революцию в 2001-м) оказалась лишь на 19-м месте, а оригинальная GTA 1997 года и вовсе замкнула список .

Почему? Потому что влияние измеряют не только громкостью. Shenmue сделала мир живым за два года до выхода GTA III. Именно она заставила индустрию задуматься о том, что виртуальное пространство может быть не просто декорацией для перестрелок, а местом, где хочется жить. Кстати, создатели Shenmue до сих пор благодарят фанатов за поддержку, намекая, что история ещё не закончена .

Но GTA, конечно, не обделили вниманием. San Andreas до сих пор помнят по чит-кодам, а GTA V остается игрой, в которую можно «залететь» на пару часиков и потерять там неделю .

Коллаж из игр GTA разных лет

Наше наследие: Тетрис, Космические рейнджеры и киберпанк от безысходности

Пока BAFTA выбирала своих фаворитов, в России тоже есть, кем гордиться. Как называется знаменитая игра, которую знает абсолютно каждый человек на постсоветском пространстве? Правильно, «Тетрис» . Алексей Пажитнов придумал его в 1984 году, работая в Вычислительном центре Академии наук СССР, и это, пожалуй, самый известный российский (советский) экспортный продукт в мире . «Тетрис» попал почти во все авторитетные рейтинги, включая список BAFTA и Зала славы .

Но есть и другая гордость — «Космические рейнджеры» от студии Elemental Games (2002 год) . Это уникальная смесь RPG, пошаговой стратегии и текстового квеста с отличным юмором. В 2023 году первая часть «Рейнджеров» была включена в Зал славы видеоигровой индустрии России. Её «живая» вселенная, где планеты воюют и торгуют без участия игрока, до сих пор вызывает уважение и ностальгию .

Кстати, если говорить о недавнем пополнении Зала славы (уже американского), то в 2025 году туда вошли такие монстры, как Quake (основа киберспорта), GoldenEye 007 (спаситель консольных шутеров) и даже Тамагочи — тот самый карманный питомец, который научил миллениалов ответственности .

Пиксельная графика или арт игры Quake

Рейтинг, который лезет в душу

Список BAFTA получился удивительно человечным. Там нашлось место и Pong (одной из самых первых видеоигр в истории, 1972 года), и Dark Souls (родоначальнице жанра «убей меня, если сможешь»), и даже Kingdom Come: Deliverance 2, которая вышла совсем недавно . Это говорит о том, что влияние игры не измеряется её возрастом. Свежий проект тоже может стать культовым, если он меняет правила игры.

Так что теперь, когда кто-то в компании задумчиво спросит: «Слушай, а как называется знаменитая игра, ну такая, где мир живет своей жизнью?», — вы не будете вспоминать GTA или Скайрим. Вы вспомните ту самую Shenmue, которая открыла этот ящик Пандоры. А если диалог зайдёт про шутеры и физику, козырем в рукаве будет Half-Life. Простота и «залипательность» останутся за «Тетрисом», а бесконечное приключение — за Skyrim, про который игроки шутят: «Я купил игру 10 лет назад, но так и не дошел до финала, потому что пошел собирать грибы и случайно стал архимагом» .

Красивый пейзаж из игры The Elder Scrolls V: Skyrim

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.