Сразу к делу: вы снова падаете на чужую планету, на этот раз – 4546B, но в совершенно новой, более холодной и опасной точке. Только что вы очутились в ледяной пустыне, а через пару минут уже ныряете в бирюзовую бездну. Subnautica Below Zero – это не просто продолжение, это новый уровень выживания, где старые привычки могут убить. Если вы хотите не просто пройти игру, а сделать это с кайфом, без постоянного чувства «что же делать дальше?», этот гайд для вас. Разберём всё по полочкам: от первого куска титана до финального титра. И да, здесь будут спойлеры, но только самые необходимые, чтобы вы не забросили прохождение на середине.
Первые шаги: с чего начать, чтобы не умереть через пять минут
Вы приземлились (или, точнее, выпали из капсулы) на ледяном плато. Первое, что нужно усвоить: здесь нет привычного безопасного «мелководья» из первой части. Вокруг плавают зубастые твари, а температура воздуха – ваш главный враг. Как пройти игру в Subnautica Below Zero без лишних смертей? Забудьте про исследование огромных пещер в первые пять минут. Ваша задача – добраться до спасательной капсулы, которая находится прямо под вами в воде. Нырните, осмотритесь, соберите всё, что блестит: титан, кварц, медь, креветки (да, их тут тоже можно ловить и есть). Не тратьте время на краб-змей, они пугливы.
Ключевая ошибка новичков – сразу строить нож и копьё. На самом деле первым делом нужно скрафтить кислородный насос и трубы. Почему? Потому что на старте у вас нет хорошего акваланга, а глубокие пещеры манят. С помощью насоса и труб вы сможете опускаться на 30–50 метров и спокойно дышать, не выныривая каждые 20 секунд. Это сэкономит часы реального времени.
Где искать базовые ресурсы, пока вас не съели
Титан – это сердце всего. Он валяется буквально под ногами, но в самом начале он почти весь в «свалке» возле капсулы. Осмотрите металлические обломки – внутри часто застревают куски титана, которые легко пропустить. Медь находится в сланцевых обломках, которые разбросаны на дне и в пещерах. Без меди не сделать батарею, а без батареи – даже фонарик.
-
Кварц нужен для стекла – без него вы не построите нормальную базу. Ищите белые кристаллы в пещерах и на мелководье.
-
Сера понадобится для ремонтного инструмента. Её можно найти в сульфидных отложениях (они похожи на жёлтые наросты) в пещерах, где водятся краб-змеи. Да, придётся рискнуть.
-
Креветки – это не только еда, но и источник воды, если построить дистиллятор. Но сначала поймайте их ловушкой.
Строим первый укрытие: почему хаб не в «безопасном» месте
Многие новички ставят первую базу прямо у спасательной капсулы. Это логично, но недальновидно. Истина в том, что вам нужна база на стыке нескольких биомов. Лучшее место – термальные источники, которые находятся недалеко от стартовой локации, если плыть на запад. Там тепло (экономите на обогревателях), рядом есть кристаллы и выходы к глубоким пещерам. Постройте простейший отсек, солнечную панель (или термальную генерацию, если нашли магматический источник), дверь и шкаф для хранения. Уже на этом этапе вы поймёте, как пройти игру в Subnautica Below Zero с минимальными затратами нервов: всё должно быть под рукой.
Подводный транспорт: как получить и прокачать, чтобы чувствовать себя королём океана
Вы не пройдёте и трети карты, если будете плавать с одним лишь «Си-Глайдом». Транспорт в этой части – это не роскошь, а необходимость. Всего у нас будет два основных вида: Сноуборд (Snowfox) для суши и Сит (Seatruck) для воды. Многие спрашивают: как пройти игру в Subnautica Below Zero без строительства циклопа? Легко – циклопа тут нет, но есть Сит с модулями, который заменяет и мобильную базу, и исследовательский модуль.
Сноуборд на суше: зря его недооценивают
Сноуборд вы получите, когда найдёте его фрагменты в ледяных пещерах на суше. Игроки часто игнорируют его, предпочитая ползти пешком. Зря. Сноуборд позволяет уходить от ледяных левиафанов, быстро преодолевать огромные заснеженные равнины и развозить ресурсы между точками. Главное – не пытайтесь на нём плавать, это плохо кончается. И всегда носите с собой запасной энергоэлемент, потому что батарея садится неожиданно.
Сит: главный корабль и почему вам нужно три модуля
Сит – это что-то среднее между «Мотыльком» и «Циклопом». Его прелесть в модульности. Вам обязательно нужно собрать три ключевых модуля:
-
Модуль фабрикации – чтобы не бегать на базу за каждым куском титана.
-
Модуль хранения – вы удивитесь, как много места занимают ресурсы для поздней игры.
-
Модуль телепорта (или «портал») – он позволит вам мгновенно возвращаться в сит, даже если вы забрались в самую узкую пещеру.
Сит не такой манёвренный, как «Мотылёк», зато он выдерживает атаки средних хищников и позволяет буксировать дополнительные контейнеры. Главный лайфхак: не прицепляйте все модули сразу, если лезете в узкие пещеры. Отцепите лишнее, оставьте их на стыке, исследуйте, а потом вернитесь. Это спасёт вас от застреваний и потери ценного транспорта.
Исследование биомов: опасные и ценные места, которые нельзя пропустить
Карта в Below Zero – это шкатулка с секретами. Некоторые биомы вы будете обходить стороной до самого финала, а зря. Есть места, где лежат уникальные технологии, без которых прохождение превращается в каторгу.
Глубины, которых вы боитесь: как безопасно спуститься в кристальные пещеры
Кристальные пещеры – это место, где начинается настоящая игра. Там обитают Тени-левиафаны, которые страшнее любых хищников из первой части. Но именно там находятся ключевые материалы: никель, ионные кристаллы и фрагменты глубинного модуля для сита. Чтобы пройти этот этап без потерь, используйте несколько тактик:
-
Включите шумоподавляющий модуль (если нашли) – он уменьшает радиус обнаружения левиафанов.
-
Двигайтесь вдоль стен, а не по открытым пространствам.
-
Если тень заметила вас, не плывите по прямой – маневрируйте вверх-вниз, используя вертикальные скалы.
И главное: не ходите в кристальные пещеры без запаса медицинских пакетов и огнетушителя – там можно встретить не только монстров, но и перегретые термальные источники, которые мгновенно поджигают.
Ледяной лабиринт: что скрывает гора под льдом
На суше вас ждёт не менее опасный биом – ледяной лабиринт, где обитают ледяные черви. Они не убивают с одного удара, но могут сбросить вас в пропасть или разбить сноуборд. Чтобы пройти лабиринт, нужно найти охлаждающий модуль для костюма, иначе вы будете замерзать каждые две минуты. Секрет в том, что тропа к червям ведёт к важному сюжетному объекту – месту падения другого выжившего. Там вы найдёте чертежи улучшенного акваланга и перчаток, которые позволяют добывать руду голыми руками без сверла.
Секреты, облегчающие прохождение: то, о чём молчат гайды
Даже если вы знаете, как пройти игру в Subnautica Below Zero по сюжету, без пары хитростей вы потратите лишних 10 часов на фарм и беготню. Вот три секрета, которые кардинально меняют опыт.
Что делать с левиафанами, если вы не фанат экшена
Левиафанов можно не убивать (в этой части нет оружия, кроме ножа-шокера, который лишь отпугивает). Но их можно обманывать:
-
Создавайте шум. Запустите из ускорителя гравитационную сферу или просто бросьте несколько светошумовых гранат в сторону. Левиафаны атакуют источник шума, а вы тем временем проскальзываете мимо.
-
Используйте сит как щит. Если вы в сите с модулем, а левиафан схватил ваш кабину, выйдите в модуль хранения – он примет удар на себя, а вы почините кабину потом. Модули восстанавливаются, а вы – нет.
Место, где бесконечный титан
К середине игры у вас будет вечная нехватка титана, если вы строите несколько баз. Секретное место – область «Терминал» на дне в западной части карты. Там разбросано огромное количество обломков «Меркурия», из которых можно выбить титан с помощью буровой установки. И не забудьте поставить там сканер-комнату – она покажет все залежи в радиусе 500 метров.
Сюжетные вехи: не пропустите важное
Subnautica Below Zero – это не просто выживалка, а полноценная история с двумя параллельными сюжетными линиями: вашей (Робин) и загадочной девушки Аль-Ан. Чтобы не запутаться и пройти игру без сюжетных пробелов, обращайте внимание на следующие вехи.
Загадки архитекторов: где найти все артефакты
Сюжет архитекторов (инопланетной расы) продвигается через сбор их артефактов. Их пять, и каждый спрятан в отдельном биоме. Самый сложный – в «Ледявых шпилях», где нужно пройти через лабиринт, полный червей. Совет: перед походом туда обязательно скрафтите ионный аккумулятор для сноуборда, иначе замерзнете на полпути. А самый безопасный артефакт лежит в «Коралловом саду» на глубине 150 метров – там только мелкие хищники.
Миссия «Меркурий II»: почему её нельзя откладывать
После того как вы почините радиорубку на своей базе, вы получите сигнал бедствия с «Меркурия II». Это не просто дополнительный квест, а ключевой этап. Выполнив его, вы получите доступ к чертежам глубинного модуля Mk2, без которого вы не сможете опуститься ниже 500 метров. А именно там находится финальная локация. Так что как только услышите сигнал – бросайте всё и плывите, иначе прохождение застопорится.
Финальный отрезок: подготовка и действия, чтобы не переигрывать концовку
Когда вы соберёте все артефакты, построите глубинный модуль на сит до Mk3 и найдёте вход в кристаллические пещеры на отметке 800 метров, начнётся финал. Здесь важно не торопиться. Соберите ресурсы для строительства ионной энергоячейки – она даст вашему ситу почти бесконечный запас энергии, чтобы вы не застряли в темноте. Также обязательно возьмите с собой достаточный запас воды и еды, потому что в финальной локации нет рыбы.